十大即时SLG单机游戏 slg经典游戏
大家好,今天小编关注到壹个相对有意思的话题,就是关于十大即时战略单机游戏的难题,于是小编就整理了1个相关说明十大即时战略单机游戏的解答,让大家一起看看吧。
有啥子好玩的即时战略游戏?
作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏典范的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,进步靠布局,先出多少矿,多少车,接着建设啥子兵营,出啥子兵种,把握最佳整合方法,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,因此论“骚”操作,枫叔也巅峰过。
然而要我说啥子即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,由于自己玩这款游戏玩的相对多,因此感受颇深。当然,我不否定市面上其他杰出的即时战略游戏,有不同喜好的兄弟不妨留言,一起同享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》何故是真正的战略游戏。
★第一:它的剧情玩法只是开胃菜
我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精妙设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的方法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法尝试的内容。联机玩法可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野+1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。
★第二:两种玩法的专业性划分
《英雄连》4VS4如果做电竞,也是特别够格的,这是我一直的想法。然而研发厂商出发点和关注点有差异,因此它只能成为一款典范的即时战略游戏其中一个。我很喜爱这款游戏的“胜利点控制”玩法,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动影响促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,由于双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略诀窍。
★第三:它是一款养眼的二战战争大片
随着年龄的增加,我对《英雄连》的方法也有了更新,从一开始尝试排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏尝试则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。
玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜爱的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,到现在这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。
我主推壹个,名字叫8bit armies,中文名称:8位战争,像素风红警类游戏,岩壁画企业(大部分主创人员为红警制作组西木元老)命令和征服灵魂续作。战役有守护者阵营和叛军阵营。该系列扩展包DLC还有魔兽风格星际风格。其实更准确一点描述应该是将军像素风格。至少超武体系特别相似。有中文版,两个阵营均有任务关卡,AI难度颇大请量力而玩。遭遇战倒是较为轻松。steam有售
说到好玩的即时战略游戏,我脑海中浮现的第壹个游戏便是二战题材的即时战略游戏《战争之人突击小队2》。
战争从来不是儿戏
一.“有血有肉”的小人儿
《战争之人》系列一大亮点便是每个士兵单位都有自己的背包及装备,每消灭壹个敌人就可以控制你的士兵搜刮尸体。甚至可以拔了敌人的衣服,颇有RPG的感觉。这种特殊的设定让你手下的每一名士兵仿佛鲜活的生活。每牺牲一名士兵,都会让玩家无比痛心。
二.灵活的编制设定
游戏中你可以操作壹个满编班组,也可以将班组分开灵活组合组成特种小队,也可以单独操作一名士兵进行渗透突袭当《盟军敢死队》玩。甚至可以最佳的进行步坦协同作战。
三.丰盛的地图互动
游戏中的场景不仅都可以被破坏,甚至每一栋建筑,每一处墙壁,都可以作为掩体。然而这些掩体又都可以被重型武器摧毁。而且士兵可以登上各种载具,重型火炮也可以运用卡车拉动。具有丰盛互动的场景地图,让整个战场限的无比生动和残酷。
这些种种设定注定使《战争之人》成为一款硬核即使战略游戏。也是笔者玩过的全部二战题材即使战略游戏中最为真正的。且其强大的mod体系使游戏在时刻的跨度以及战场的选择上更加的丰盛。总之是喜爱此类游戏的玩家不要有失的一款好游戏。
即时战略游戏进步到现在,其实和曾经相比,已经没有了往日的巅峰,但就算如此,依然有一大群粉丝热爱着这类型的游戏。
那么小球球今天来和各位说下都有哪些值得尝试的即时战略游戏。
魔兽争霸
魔兽争霸的地位和质量足以把他放到文章的开头,由于他改变了整个游戏市场,而如今重制版又出来了,情怀玩家可以尝试,新玩家完全值得去尝试。
这款游戏的内核特别杰出,从游戏性到放开性都是如此,而其中的建造玩法更是当年的主流。
如果各位记忆还算好,肯定不会忘记当年的三大魔王,人王sky,兽王瓜比,月神moon,当年的他们,是大家闲暇时经常提到的名字。
而《魔兽争霸》这款游戏的杰出,不仅仅是考验手速,更是觉悟的碰撞之地,各种各样意想差点的打法被大家开发出来。
只不过,由于节拍的关系,导致这类游戏都慢慢被人遗忘,但这并不妨碍游戏的质量,
放到如今,也鲜有对手。
综合战争系列
这是一款可以把大家曾经学历史的脑洞演变为现实的游戏,这句话足以说明了这款游戏杰出的质量了。
这个游戏不要易上手,但也不要易松手。
游戏有着优异的建模,一场宏伟的3D玩法下的战争能让人心神震撼,而在游戏中,还需要控制人物的细微操作和移动进行战斗。
而这款游戏不仅能让玩家感受到整个战争的恢弘,还能尝试到操作带来的回馈感,实乃佳作无疑。
帝国时代系列
《帝国时代》之名,不在《魔兽争霸》之下,这个评价足够高吧?不,完全不高,《帝国时代》系列可以说同样是一款不可多得的神作。
当年《帝国时代》在国内盛行的时候,几许大神彻夜为之进步文明接着对战,那会儿的浩方和VS平台可是热闹得紧。
球球对这个游戏可是记忆深刻,记得当年自觉技术高超,和别人打,结局被人高出壹个文明来吊打我,可以说这个游戏的操作上限极高。
上面三个游戏,是球球主推给各位还值得尝试的,有人也许会说,何故没有《星际争霸》系列?这个游戏同样是一部优异的作品,但显然,他对于新玩家而言,或者对没接触过他的玩家而言,有着太多劝退的影响。
然而论操作,《星际争霸》系列无疑是顶尖的。
当然,小球球还想起了另壹个游戏,《红色警戒》系列,估计也会有兄弟想说何故主推它?主要在于《红警》近来实在缺乏好的作品,不如就让他,过去了吧。
到此,以上就是小编对于十大即时战略单机游戏的难题就说明到这了,希望说明关于十大即时战略单机游戏的1点解答对大家有用。